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제로베이스 PM 스쿨

[제로베이스 PM 파트타임 스쿨] 11주차 - 개발자와의 협업, 디자이너와 협업

수강한 강의

제로베이스 PM 파트타임 스쿨 

  • Chapter 17. 중간 점검 : 고객 경험을 만드는 PM 전략
  • 9. 개발자와의 협업 1
  • 10. 개발자와의 협업 2 
  • 11. 디자이너와 협업 1
  • 12. 디자이너와 협업 2

주차

11주차

 

강의 요약

  • 개발자와의 협업 
    • 웹 접근성과 앱 접근 권한
      • 웹 전근성 준수 가이드
        • 장애인 차별 금지법
          • 어떤 장애를 갖고있는 사람이라도 차별하지 않고 누구나 컨텐츠를 이용할 수 있도록 기술적으로 제공해야 함
      • 앱 접근 권한
        • 스마트폰 앱 서비스 제공자가 앱을 통해 이용자의 스마트폰 내 저장되어 있는 정보 및 설치된 기능에 접근하여 해당 정보를 읽고 수정하거나 기능을 수행할 수 있는 권한
        • 필수 권한
          • 앱에서 제공하는 서비스에서 필수적으로 스마트폰 내의 특정 데이터 또는 기능을 접근해야하는 경우, 필수 권한으로 분류
        • 선택 권한
          • 앱 실행에 반드시 필요한 기능은 아니지만 일부 기능 또는 정보 활용에 제약이 생길 수 있는 경우, 선택 권한으로 분류
      • 개발자와 협업 시 고려해야할 점
        • 개발 환경과 개발자들의 언어를 이해
        • 개발팀과 확장성, 속도, 안정성 등을 함께 논의
        • 개발 트렌드에 대한 학습도 이어가야 함
        • 공유하고 소통을 많이해야 함
        • 업무의 완료 시점을 정하는 것이 좋음
  • 디자이너와 협업하기
    • 디자인 시스템이 필요한 이유
      • 효율성
      • 일관된 UI
      • 생산성
      • 기획, 디자인, 개발 생산성을 향상시키고 비용 절감
      • 일관된 브랜드 정체성과 높은 사용성 유지
      • 업데이트도 빠르고 효율적
    • 디자이너와 협업 시 고려해야 할 점
      • PM/PO는 요구사항을 전달
        • 추구하는 목적
        • 필요한 기능
        • 고려해야하는 제약
        • 요구사항은 개인적인 견해가 아니어야 함
      • 개발과 디자인 사이에서 디자인 결과물이 정해진 리소스와 일정 안에서 가능한지 항상 고려하고 교통정리를 해줘야 함
      • 시스템 상황 변경에 대한 표현도 디자인이 되어야 함
        • PM/PO가 정의해서 반드시 디자이너에게 전달해야 함
      • 선 경청/후 협의
        • 디자인 결과물이 의도와 다르게 디자인된 경우, 디자이너의 관점/철학을 물어보고 의도를 파악해야 함
        • PM이 정의한 목적이 잘 전달이 안된 경우이거나 디자이너가 다양한 안으로 확장한 걸 수 있음

생각 정리 & 적용점

오늘은 개발자, 디자이너와 협업에 대한 내용을 배웠다.

 

개발자와의 협업 관련된 내용은 크게 어렵지 않았다. 세션, 쿠키에 대한 내용이 나왔고 처음 보는 내용은 웹 접근성과 앱 접근 권한 관련된 내용밖에 없었다.

 

앱은 개발해본 적이 없었기 때문에 필수 권한, 선택 권한에 대한 개념을 새로 알 수 있는 시간이었다.

 

처음 들어보는 디자인 용어 Affordance에 대해서도 배웠다. 

Affordance는 디자인에서 많이 사용하는 꽤나 중요한 단어로 사물이나 환경이 제공하는, 즉 사용자가 특정 행동을 하도록 유도하는 기능성이나 특성을 의미한다.

 

처음 배운 단어인 만큼 잘 기억해놔야겠다.

이 글은 제로베이스 PM 파트타임 스쿨의 강의 자료 일부를 발췌하여 작성되었습니다.