수강한 강의
제로베이스 PM 파트타임 스쿨
- Chatper 12. 기획자가 UX를 이해하는 방법
- 8. UX를 위한 4가지 관점 _ 예시
- 9. UX 기획을 위한 컨셉 메이킹
주차
7주차
강의 요약
- UX를 위한 4가지 관점
- Like
- Understand
- 사용자 이해
- Use
- 어떻게 이용하는지
- Interact
- 서비스와 사용자 간의 상호작용
- 끊임없이 끊어지지 않고 상호작용 일어나야 함
- 단순하게 서비스를 만드는 것만 생각하는 것이 아니라 만들어서 어떻게 교감하고 그 다음에 어떻게 우리 서비스를 쉽게 이해시킬 수 있느냐를 고민해야 함
- GUI (Graphic User Interface)
- 작업 선택, 아이콘 터치, 교감 디자인, 그래픽 영역
- VUX (Voice User Experience)
- 상호간 대화, 적절한 피드백, 일관된 스타일, 개인의 취향
- UX 기획을 위한 컨셉 메이킹
- 컨셉 메이킹 방법론
- 머릿 속의 생각들을 가시화 시키는 기초 작업 : 아이디어 + 기획의 시각화
- 서비스와 기능의 구조를 그려내는 방법 : 시각화의 초기 단계
- 실제 우리가 서비스를 만들기 전에 UX 적으로 고민을 해보는 것
- UX에 대해서 고민할 때 Context와 Needs에 대해서 생각해봐야 함
- UX 기획 요소
- 사용자 맥락 (Context)
- 사용자 욕구 (Needs)
- 사용자 동기 (Motivate)
- 사용자 태도 (Attitude)
- 사용자 행위 (Behavior)
- 컨셉 메이킹 방법론
생각 정리 & 적용점
어제에 이어서 UX를 이해하는 강의를 수강했다.
오늘 수강한 내용 중 컨셉 메이킹 방법론이 가장 기억에 남았다.
무작정 서비스를 만들고 기획하기보다는 생각들을 이미지화 시키는 작업이 필요하다고 생각한다.
또, UX 기획 요소 5가지를 잘 고려하면서 기획을 해야겠다고 느낄 수 있는 시간이었다.
UX에 관한 강의는 호흡이 다 비슷해서 나도 한 호흡으로 쭉 공부해야겠다!
강의를 들을수록 흥미롭다!
이 글은 제로베이스 PM 파트타임 스쿨의 강의 자료 일부를 발췌하여 작성되었습니다.
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